中国漫画与动画产业化发展历程

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1 章 动画产业化起源
1.1 动画产业的兴起与发
1.2 漫画产业的兴起与发
1.3 动画与漫画产业联动化发展起源
1.1 动画产业的兴起与发展
要说动画产业,首先要从动画这种艺术手法本身说起。动画不是指广义的动画片
而是
一种集绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的综合艺
表现形式。后来动画作为一种艺术手法被艺术家们广泛使用并且具有了商业价值,才渐渐
成动画产业。
动画这种艺术形式最早发源
19 世纪上半叶的英国
1892 10 28 日,埃米尔 ·
雷诺首次在巴黎的葛莱凡蜡像馆向观
众展示了光学影戏,这标志着动画的
正式诞生。
1906 年,美国人詹姆斯 ·斯图尔
·布莱克顿制作出一部接近现代动
画概念的影片,片名叫《滑稽脸的幽
默相》,该片被誉为世界上第一部动
画片。
1908 年,法国人埃米·科尔
首创用负片制作动画影片。从概念
解决了影片载体的问题,为今后动
片的发展奠定了基础,同时科尔也
称作“现代动画之父”。
摘要:

第1章动画产业化起源1.1动画产业的兴起与发展1.2漫画产业的兴起与发展1.3动画与漫画产业联动化发展起源1.1动画产业的兴起与发展要说动画产业,首先要从动画这种艺术手法本身说起。动画不是指广义的动画片,而是一种集绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的综合艺术表现形式。后来动画作为一种艺术手法被艺术家们广泛使用并且具有了商业价值,才渐渐形成动画产业。动画这种艺术形式最早发源于19世纪上半叶的英国。1892年10月28日,埃米尔·雷诺首次在巴黎的葛莱凡蜡像馆向观众展示了光学影戏,这标志着动画的正式诞生。1906年,美国人詹姆斯·斯图尔特·布莱克顿制作出一部接近现代动画...

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