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行业研究丨行业周报
目录
从《黑神话:悟空》看国内单机游戏及云游戏的发展潜力 ............................................................ 3
《黑神话:悟空》演示视频爆红,品质突破显著.............................................................................................................. 3
国产单机/主机游戏发展迅速,优质产品层出不穷 ............................................................................................................ 6
国产单机/主机游戏有望助力云游戏发展,巨头进场加速云游戏催化 ............................................................................. 9
本周观点 ..................................................................................................................................... 12
图表目录
图 1:《黑神话:悟空》在 TapTap 上取得满分评分 ...................................................................................................... 3
图 2:游戏科学公司发展历史 ....................................................................................................................................... 3
图 3:游戏科学公司(深圳市游科互动科技有限公司)股权结构 ................................................................................. 4
图 4:《只狼》游戏截图:典型类魂游戏玩法盾反机制 ................................................................................................. 4
图 5:《黑神话:悟空》实机测试截图:典型类魂游戏玩法盾反机制 ........................................................................... 4
图 6:《仙剑奇侠传四》游戏截图:国产单机以剧情类 RPG 为主流 ............................................................................. 5
图 7:《只狼》夺得 2019 年TGA 年度最佳游戏,IGN 评分 9.5 .................................................................................... 5
图 8:《古剑奇谭三》游戏截图:仙侠题材+国风画风................................................................................................... 5
图 9:《黑神话:悟空》实机测试:东方魔幻题材+写实暗黑画风 ................................................................................ 5
图 10:《黑神话:悟空》实机测试截图:暗黑+东方魔幻题材画风 ............................................................................... 6
图 11:《黑神话:悟空》实机测试截图:优秀的粒子和动态效果 ................................................................................. 6
图 12:2019 年国产单机家庭游戏主机游戏与单机游戏占整个游戏市场规模占比 ........................................................ 7
图 13:2019 年国产单机游戏实际销售收入及年增速 .................................................................................................... 8
图 14:2019 年steam 游戏各语言品类各语言保有量 .................................................................................................... 8
图 15:中国主机/电视游戏市场实际销售收入及增速.................................................................................................... 9
图 16:中国各设备保有量渗透率占比 .......................................................................................................................... 9
图 17:中国主机游戏玩家在主机游戏上花费时间按时间占比 ...................................................................................... 9
图 18:云游戏用户是否因硬件因素放弃过一款游戏 ................................................................................................... 10
图 19:云游戏用户是否因硬件因素更换过硬件配置 ................................................................................................... 10
图 20:云游戏付费用户参与动机 ................................................................................................................................ 10
图 21:云游戏兴趣用户对各终端类产品的选择情况 ................................................................................................... 11
图 22:微软 xCloud 实机图 ......................................................................................................................................... 11
图 23:微软 xCloud 试玩效果 ..................................................................................................................................... 11
表 1:截至目前国内主要单机/主机游戏一览 ................................................................................................................ 6