传媒:苹果MR蓄势待发,关注新赛道增长蓝海
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分析师:
李阳
liyangyjs@xyzq.com.cn
S0190518080004
杨尚东
yangshangdong@xyzq.com.cn
S0190521030003
投资要点
#summary#
⚫ 硬件、软件双端升级,共促 MR 技术力提升。硬件端,苹果 MR 搭载了
Micro OLED 4K 显示屏、M2+R1 双芯片搭配与 3P Pancake,实现了超高
分辨率、更强处理能力与更好光学效果;软件端,苹果MR 接入了 visionOS、
Disney+流媒体服务与 Spatial Creation 等,包揽了沟通、协作、工作、娱乐
等应用场景,此外设备还支持 Unity 开发套件 Spatial Creation,助力全方
位的应用生态打造。
⚫ 苹果 MR 两年目标销量剑指千万,多领域应用空间广阔。苹果 MR 市场
前景十分乐观,预期 2024 年销量将达百万台,2025 年有望实现一千万台
的显著增长。这一迅猛的增长趋势不仅展示了苹果 MR 产品本身的强大吸
引力,也反映了 XR 技术在多个关键领域的广泛应用和影响力。在游戏领
域,它通过增强现实和虚拟现实元素,提供了更加丰富和互动的游戏体验。
在数字营销方面,它通过虚拟影棚和交互技术创新了产品展示和广告方
式。在制造业,XR 技术的可视化和交互性特征正在改变产品设计和生产
流程。影视领域也通过 XR 技术的应用,实现了沉浸式观影体验和革新影
视制作模式。而在教育培训和文化旅游领域,XR 技术的应用正推动着教
育信息化和文化保存的新途径。这些应用的广泛性和深远影响力,与苹果
MR 预期的销售增长相结合,共同描绘出一个技术驱动、高度互动和充满
潜力的未来。
⚫ MR 设备长期内有望实现对手机等终端设备的替代。手机是移动互联网的
核心终端设备,用户能通过手机高效地接收、处理和传递信息。当前移动
互联网正逐渐向空间互联网发展,数据将由连接转变为融合,MR 有望实
现对手机应用功能的升级,让用户能够在三维立体空间中更高效便捷地接
收、处理与传递信息,并最终取代手机成为空间互联网的核心终端设备。
⚫ MR 与AI 结合会带来更好的交互体验,有望打造新的内容范式。AIGC 在
MR 体系上的搭建带来了更好的交互体验,未来有望持续完善,形成相应
的MR 内容体系,打造新的内容范式。凭借 AIGC 提供的更好的交互性,
MR 有望实现多个热门应用的移植,并通过更沉浸的产品内容体验,迅速
实现 MR 端的爆款升级迭代,带来 MR 软、硬件双端的互促互进增长。
⚫ 投资建议:推荐罗曼股份、盛天网络、恺英网络、宝通科技、浙文互联、
中文在线、华策影视等,建议关注凡拓数创、佳创视讯、华立科技、风语
筑、丝路视觉等。
⚫ 风险提示:技术风险、用户需求风险、市场风险
#title#
苹果 MR 蓄势待发,关注新赛道增长蓝海
#createTime1#
2024 年1月3日
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行业跟踪报告
目 录
1、 VR、AR、MR:数字世界的新探索 ............................................................... - 4 -
1.1、什么是 VR、AR、MR ..................................................................................... - 4 -
1.2、VR、AR 与MR 的技术区别 .......................................................................... - 5 -
1.3、XR 市场规模及未来展望 ................................................................................. - 6 -
2、 硬件、软件双端升级,共促 MR 技术力提升 ................................................ - 7 -
2.1、硬件端:提供更强处理能力,增强用户视觉体验 ........................................ - 7 -
2.2、软件端:拓宽应用场景,加速内容构建........................................................ - 9 -
3、XR 在不同领域的应用 ..................................................................................... - 10 -
3.1、游戏领域:基于现实、交互性与社交性的结合 .......................................... - 10 -
3.2、数字营销领域:XR 虚拟影棚、XR 交互技术提供营销新方案 ................. - 12 -
3.3、制造业领域:可视化、交互性特点助力产品制造多环节 .......................... - 13 -
3.4、影视领域:提升用户观影体验,革新影视制作模式 .................................. - 14 -
3.5、教育培训领域:受益于教育信息化,XR+教育前景广阔 .......................... - 15 -
3.6、文化旅游领域:增强游客旅游体验,推动文化保存与教育 ...................... - 16 -
4、XR 赛道未来展望 .............................................................................................. - 18 -
5、标的推荐 ............................................................................................................ - 22 -
6、风险提示 ............................................................................................................ - 23 -
图目录
图1、VR 设备 VIVE Flow ...................................................................................... - 4 -
图2、VR 应用场景 ................................................................................................... - 4 -
图3、Rokid AR 设备 ................................................................................................ - 4 -
图4、AR 应用场景 ................................................................................................... - 4 -
图5、苹果 Vision Pro MR 设备 ............................................................................... - 5 -
图6、MR 应用场景 .................................................................................................. - 5 -
图7、2016-2027E VR 设备出货情况及预测 .......................................................... - 6 -
图8、2016-2027E AR 设备出货情况及预测 .......................................................... - 6 -
图9、2024-2025 苹果 Vision Pro 出货情况预测 ................................................... - 7 -
图10、M2 芯片性能 ................................................................................................. - 8 -
图11、菲涅尔透镜与 Pancake 成像原理 ................................................................ - 8 -
图12、visionOS 及适配的开发工具........................................................................ - 9 -
图13、Apple Vision Pro 迪士尼演示视频截图 ...................................................... - 9 -
图14、《马里奥赛车 Live:家庭巡回赛》游戏截图 ......................................... - 10 -
图15、《Rec Room》游戏截图 ............................................................................ - 11 -
图16、《Facebook Horizon》游戏截图 ................................................................ - 11 -
图17、射击留下的不同形状/位置/深浅的弹坑 ................................................... - 12 -
图18、部分 VR 射击游戏 ...................................................................................... - 12 -
图19、家有购物 XR 虚拟摄影棚 .......................................................................... - 12 -
图20、XR 虚拟家居场景 ....................................................................................... - 13 -
图21、AR+虚拟人 ................................................................................................. - 13 -
图22、在汽车行业利用 XR 进行虚拟设计 .......................................................... - 13 -
图23、使用 Gravity Sketch 进行产品设计 ........................................................... - 13 -
图24、XR 智能巡检方案 ....................................................................................... - 14 -
图25、Future Empire 打造的全感体验电影《末日营救》 ................................. - 14 -
图26、XR 虚拟影棚 ............................................................................................... - 15 -
图27、在 XR 虚拟影棚中进行拍摄 ...................................................................... - 15 -
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行业跟踪报告
图28、虚拟实验室 ................................................................................................. - 15 -
图29、在虚拟实验室中进行化学实验 ................................................................. - 15 -
图30、NASA 建立的中性浮力 VR 实验室 .......................................................... - 16 -
图31、HoloLens AR 增强现实头盔效果示意图 .................................................. - 16 -
图32、2017-2022 年 中国教育信息化市场总收入统计 ..................................... - 16 -
图33、AR 增强旅游体验 ....................................................................................... - 17 -
图34、XR+数字文博 ............................................................................................. - 18 -
图35、贝尔实验室为美军打造的第一部移动电话 .............................................. - 18 -
图36、摩托罗拉 Dyna TAC 8000X ....................................................................... - 18 -
图37、诺基亚 6110 内置的贪吃蛇游戏 ................................................................ - 19 -
图38、iPhone 3G .................................................................................................... - 19 -
图39、HTC G1 ....................................................................................................... - 19 -
图40、智能助手 Siri .............................................................................................. - 20 -
图41、AI 数字人 .................................................................................................... - 20 -
图42、SAM 可以通过 AR 眼镜识别日常物品 .................................................... - 21 -
图43、在 Vision Pro 中呼唤 Siri ............................................................................ - 21 -
图44、用户通过 Apple Vision Pro 观看空间视频 .............................................. - 21 -
图45、用户视角中的 Vision Pro 空间视频 .......................................................... - 21 -
图46、苹果 iPhone 15 Pro Max 摄像头展示 ....................................................... - 22 -
图47、使用 iPhone 拍摄空间视频 ...................................................................... - 22 -
表目录
表1、VR/AR/MR 对比 ............................................................................................. - 5 -
表2、不同屏幕参数对比 ......................................................................................... - 7 -
表3、XR 游戏三大核心在不同游戏中的体现 ..................................................... - 10 -
表4、主要游戏公司盈利预测及估值(截至 2023 年12 月22 日) .................. - 23 -
标签: #苹果
摘要:
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请务必阅读正文之后的信息披露和重要声明-1-行业研究行业跟踪报告证券研究报告#industryId#传媒#investSuggestion#推荐(#investSuggestionChange#维持)#relatedReport#相关报告#emailAuthor#分析师:李阳liyangyjs@xyzq.com.cnS0190518080004杨尚东yangshangdong@xyzq.com.cnS0190521030003投资要点#summary#⚫硬件、软件双端升级,共促MR技术力提升。硬件端,苹果MR搭载了MicroOLED4K显示屏、M2+R1双芯片搭配与3PPancake,实现了超...
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免费2024-05-16 205
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免费2024-05-16 534
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免费2024-05-20 131
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VIP专享2024-06-13 241
作者:百年孤独
分类:按申万行业
价格:免费
属性:25 页
大小:2.67MB
格式:PDF
时间:2024-09-14